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154:逆转态势 (第5/8页)
的游戏,需要考虑的便是游戏性,代入感。 后者其实很关键,甚至可能比前者游戏性还要打动一部分玩家。 因为真正代入进去后,你可能会因为在游戏里杀错一个人,而懊悔不已。 但事实上,绝对的代入感是不存在的。 你和崔佛富兰克林麦克有着本质区别,你也知道你不是那个万事皆虚万事皆允的刺客,现实里,你更不会有机会接触到很多血淋淋的事件。 所以在游戏里,你往往会很冷静的做出选择。 但假如…… 你拥有了真正的“游戏角色”的记忆呢? 此时的周白榆就是这样的,他现在真正拥有了“萌新”的记忆。 即便脑海里一遍遍的自我暗示——我是周白榆,我的父母不是萌新的父母,我的母亲王淑芬父亲周泽水都很好,不需要我去做什么特别难堪的事情…… 但他脑海里另一部分记忆,还是会无比渴望选择A。 最终,周白榆选择了A。 但这是一个必然的结果,是一个无论理性还是感性上,都必须选的结果。 “记忆带来的代入感确实强大,但好在,或许是先行者的身份让我经历了很多,我还是能够分辨的清,哪些记忆是植入的,哪些记忆是本来属于我的。” “我不能选B,假如这是单人游戏,选B或许可以,提前结束游戏,不会有生命危险,代价是自己的安全,以及通关评分或许很低。” “但心葵他们还在这里,我不能撂挑子。想要了解更多剧情,我只能选择A。” 周白榆已经彻底冷静下来。 他还注意到了一个信息—— 萌新的过去,和方
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