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69 知己知彼 (第3/4页)
引人的。 竹游星随便选了个赛车游戏体验了一下,大致玩了几分钟后他就基本上明白这个游戏的底子了。 这个赛车游戏和火箭车十分类似,本身游戏并不复杂,可以很容易复刻出来一模一样的游戏。 但是制作这款游戏的人很明显并不懂得游戏的精髓,这款游戏实在是有些枯燥无聊,全程只有躲避道路车辆这一种玩法,唯一让玩家能有回馈感的就只有右上角的计分板。 这几乎没什么让人重复游玩的冲动,别说竹游星了,这个世界大部分人看到这种游戏都会毫不犹豫的抛弃掉。 而且这款游戏赶工的迹象还十分的明显,有部分地方代码明显出现乱码错误,导致部分画面跳动的时候总是一闪一闪的,让人感觉十分不适。 怪不得这个世界游戏发展不起来,都是这样的游戏怎么可能夺走电视的用户? 接着他又看了其他两款游戏,内容上也分别都是模仿红白机中的热门游戏。 只是同样赶工明显,内容还不足。 竹游星觉得你赶工赶出来三款游戏,还不如组织人手好好制作一款游戏,实在是有些浪费这台游戏机的性能了。 最终竹游星将这台pn游戏机关闭,然后丢给了工程开发部去拆解一下,研究研究真正工业巨头的电路板排布设计,看看自家的游戏机有没有什么可以学习优化的地方。 现在对手已经出招了,表示自己将要在这片市场下分一块蛋糕。 那么自己这个开创者也应该回敬一下,该教你们做做人才行,让你们明白游戏机强并没有卵用,那只不过是载体而已,不能让这帮人在这条路上走到黑。 在pn游戏机发售的这几天,市面上似乎一直都充斥着苏瑞电
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