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134 打开市场 (第2/4页)
但第二个月立刻蹿升到了七十万台。 这相当的恐怖。 约等于一天平均销量就达到了两万多台红白机。 sfc的发售似乎并没有影响到当下游戏机的销售。 因为sfc机器本身就是8000日元,游戏的平均价格也提升了五百到一千日元左右。 这样一比,降价的红白机也同样具备很大的吸引力。 这样一来红白机的寿命似乎也会跟着延长很长一段时间。 那些游戏制作公司们本来都已经打算逐渐转移到sfc上做游戏。 但眼看着红白机竟然卖的更加火热,这都已经要突破三百万总销量了,他们毫不犹豫的选择了两边兼顾。 红白机的游戏也要做,sfc上的游戏也一样要做。 sfc上制作游戏相对要更加简单一些,不用再像是红白机那样对所有东西都抠抠搜搜,他们也终于可以更加放开手脚的制作游戏。 但红白机的基础足够庞大。 他们只需要在制作一款sfc游戏的同时再降低一下制作游戏的整体画质和音效,就能勉强塞进红白机中。 新玩家们热情满满的购买着红白机,丝毫不影响那些已经准备好预购sfc的玩家们。 要说现在最头疼的一群人是谁,那应该就是苏瑞电子的游戏事业部,还有那些同样蠢蠢欲动想要做游戏机的几家大型企业了。 本来他们各自都已经准备好各家的游戏机发售。 其性能基本上都在8位到16位的样子。 现在整片电子游戏行业都算是蓝海,但凡是有点资本的人现在进入其中,都能赚取大把的金钱。 很多玩家其实根本就不满足红白机上的那些游戏。 一个月发售一款
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