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第三个世界:民国旧事10 (第2/6页)
系统(a类)和宿主是相辅相成的。 快穿者a的系统和快穿者a一样,能够识别b,c快穿者。 如果是快穿者c的系统(a类),则不能辨析其余人是否为快穿者,但是,它们(所有a类系统)可以判断出每个世界是否有其他快穿者存在,但存在的数量以及定位就不能辨析出来了。 (以上都只是能识别出快穿者身份而已,不能看出对方的任务) 这一点,是每一轮世界都延续下来的规则。 如此设定明显是低经验的人吃亏。 但是,如果这三个人同时在一个对于c而言是休息模式的世界里的话,那情况就不一样了。 当世界对于c而言为休息模式,而对于另外的a,b是非休息模式,那么即使a,b的经验值都远超过c的经验值,他们依然无法看出c是快穿者,当然,经验值最低的c也看不出a,b为快穿者。 在这种情况下,如果a,b,因为一些原因打算损害c的利益,那么世界主会自动对c开启保护。 至于怎么保护,方法和途径都是不一样的,总之,c一定会在休息模式里平安无事就对了,一般来讲,休息模式的时间不会超过18年。 所谓”数据“,实际上也是假的,”数据“这一点是上一轮快穿世界里的设定,在这一轮,变成了角色取代,简言之,和“魂穿”类似,不过身体五官却又是直接代入的快穿者本人。 虽说理解起来会更容易一些,但是,任务的难度会变大。 为什么这么说? 如果说是”数据“,那么无论快穿者什么时候进入任务世界,根本就不需要担心原
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