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含情目 第66节 (第6/6页)
见了,季屿生。 她咬了咬唇,起身,拿着衣服去洗漱,而后上床睡觉,等待新的一天来临,继续她周而复始的工作生活。 三个工作日后,宣传片拍摄结束,进入后期制作阶段,市场部开始在各大平台发力宣传,而研发部门此时也开始备战内测,加班情况越来越频繁。 明纱每周不是995就是996,白天忙得脚不沾地,晚上累得倒头就睡,什么也不想,什么都想不起来。 这样的状态一直持续到《星索轨迹》开放首次内测那天,才得以缓解。 第67章 屿覆长生草(22) 明纱搞了个游戏内测号, 以玩家视角体验了一把《星索轨迹》, 顺便记录下一些bug和需要改进的点。 老实说,像他们这种跟着项目组逐步成长起来的研发人员,在看到游戏demo经过大家千八百次打磨,慢慢变得精致有趣的过程, 所获得的成就感和满足感, 是玩其他游戏无法给与的。 而前期因加班、意见分歧、争执、磨合、被同行打压所产生的痛苦和煎熬,都在此刻, 揉杂成了唯一的一点甜。 这也是明纱当初坚定选择进入游戏行业的原因。 为期四天的内测很快结束,《星索轨迹》得到大部分内测玩家的好评, 游戏官网预约人数突破三百万。行内人士和外界媒体也对《星索轨迹》,给出了“玩法新颖”、“内容精致”、“有爆款潜力”的评价。 一时之间, 《星索轨迹》成为近期玩家最期待的游戏,被推上风口浪尖。用户调研部和客服,每天都能收到成百上千条来自玩家的反馈和建议。
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