游戏设计:开局气哭百万玩家_第121章 加油站指路人 首页

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   第121章 加油站指路人 (第4/5页)



    里昂不可思议地惊呼道。

    鲜血四溅,警官彻底失去了动静。

    男人,或者说,僵尸,缓缓抬起头。

    嘴中含着从警官喉管处撕咬下的长长rou条,鲜血顺着他溃烂的下巴不断滴落;

    面孔腐烂不堪,早已一片空白的狰狞双目直勾勾地看向里昂……

    “我……草……”

    呆小妹下意识地捂住自己的嘴巴,发出颤抖的声音。

    这短短半分钟刻画的僵尸形象,代入感和压迫感,甩开《僵尸:起源》起码八百里!

    尤其是僵尸啃食着人类的rou条,狰狞看向自己的时候,呆小妹差点发出尖叫。

    动画结束,画面跳转至游戏中。

    僵尸摇摇晃晃地起身,晃悠悠地走来。

    明明步伐看上去很不稳健,但是每走一步,呆小妹的内心就颤抖一下。

    “妈呀……妈呀妈呀!我,我该怎么打它!!!”

    呆小妹回过神来,手忙脚乱地抄起键盘和鼠标。

    其实游戏的cao作提示,已经出现在她的屏幕上,不过此时她实在太过慌乱,连左右的标识都分不清了。

    僵尸踉跄了两步,发出一声嘶吼,突然加速朝呆小妹扑去。

    “啊啊啊!!”

    呆小妹被突然加速的僵尸吓了一跳,尖叫出声。

    她拼命地按鼠标左键,但是根本没有反应。

    弹幕们集体着急了。

    “猪脑过载了?cao作提示都写脸上啦!”

    “按住右键瞄准,点左键射击!!主播你看一下弹幕吧求
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