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349.刘舒的决赛 (第1/4页)
说起来,全面战争每一作的开发基本都要千万以上的美金,像是林飞扬工作室当然不可能有这么多钱,因此哪怕策划做的再完美,恐怕也不会做的有多么精致。 虽然千万美金的开发费用目前开发商从未说过,但是从历代系列的吸金能力来看的话,千万到三千万估计差不多。 不过刘曦对三国群英传很有兴致,如果能做出来的话当然是不留余力,反正现在手游的赚钱能力也不错。 到时候让林飞扬工作室那二十几个人制作的话应该没有太大问题,毕竟那二十几人基本都是老游戏人了,哪怕刚开始有一些技术不太过关的,这几年也早已经锻炼了出来。 在会议上跟策划们商量了一通后,雨也恰好停了,刘曦便直接回了家,打算先把火影画出一些存稿来,这段时间她可能都要专注于做三国群英传的策划工作了。 当然,现在公司最重要的是血缘的研发,但是对于刘曦来说每天抽出几个小时的时间监督血缘的研发倒也没什么大问题。 如今已经进入八月份了。 上个月血缘已经制作出了第一个地图亚楠,并且可以cao控角色在地图里头打怪升级了,这个月又制作出了猎人梦境,并且将亚楠这个地图进行了补完,另外在系统的方面上也已经完成的差不多了。 其实如果没有测试这种玩意的话血源诅咒或许只要一年半两年的时间就能完成,然而一款单机游戏的开发进度中,测试是至关重要的一环。 亚楠这个地图基本
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