在射击游戏里玩匕首[全息]_第13章 首页

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   第13章 (第3/4页)

前做出大幅度的闪避动作,成功躲过了第一枪,但紧接着就发现了两个问题。

    一个问题是,在皮特的子弹射中玩家或飞出有效射程之前,皮特都不会亮血条,玩家也就无法对其造成任何伤害,反杀的时机卡得非常死。

    另一个问题是,就算皮特亮了血条,想射中他也没那么容易,因为他的闪避并不比他的枪法弱,想射中他必须先拉近距离,为此可能还要躲一枪或者挨一枪。

    新手大礼包?

    在闻于逸之前,有能力拿到这个“礼包”的人,都有着比“礼包”里的武器更好的装备。

    这个“礼包”绝不是给新手准备的。

    “不是游戏牛逼,是你牛逼。”梁忠蔚可算找回了自己的声音,“我敢打赌,能仅凭一把手枪就反杀皮特的人,放眼全球都不会超过三个。”

    bsg做得很现实,但毕竟是一款游戏,所以不存在肌rou量对玩家数值的影响,每个人的力量和速度都是一样的。

    这种情况下,玩家的反应速度、对敌我位置和距离的把控,以及枪械使用上的技巧,成了装备之外,对游戏实力最大的影响因素。

    闻于逸作为一个初入bsg的新人,没有任何装备优势,能触发这个彩蛋,全靠他自身的实力,可以想象他的反应速度达到了多么恐怖的程度。

    偏偏本人还没这个自觉
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