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分卷阅读192 (第3/4页)
远无法被调取。 他的记忆魔方会出现断层。 或者被某些新鲜的、更为深刻的东西取代。 陈彦站在宿舍楼阴暗的走廊里,沉默地看着面前的“怪物”。他的喉结滚动了一下,眼前仿佛出现了无数个重影,同样的地点不同的时间有无数个身影相似的少年出现在他眼前,他们灵活的四肢上下摆动着凑成一具具鲜活的躯体,而后在转过头的一瞬间,以各种方式死去。 以各种方式死去。 他缓慢地眨了一下眼睛,握紧了手里的电棒。 十分钟之前,程明雀还“活着”。 也许不能用“活着”这种奇怪的方式来下定义,但存储在箱庭online中年仅15岁的“程明雀”,确实只能算作程明雀本人的思维数据。 这个数据上传于上一次,也就是第三次的“箱庭计划”。 新纪元后“游戏”作为人们生活中的一种重要的娱乐方式获得了政【府的大力支持,具体表征为相当严苛的分级制度,以及“投影型”和“沉浸型”两种固定的运行模式。 顾名思义,“投影型”就是直接由移动终端构建在现实中的一种半虚拟游戏,玩家可以看到房间里的游戏场景,也可以看见自己的家装设施。这种游戏的特点在于“方便安全”,玩家睁开眼睛就能脱离游戏,闭上眼睛就能进入游戏,一般不会产生什么心理负担。 但是另一种就要危险得多。 “沉浸型”游戏大多构建于个体的思维之上,相当于你闭上眼睛,而后转瞬间来到了另一个世界。它的优点在于体感性更强,真实度更高;缺点在于,很容易出现玩过头忘记脱离游戏,以至于现实
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